Управляющие функции для мышки и клавиатуры

Константы для некоторых из нижеописанных функций смотреть тут: Список констант для функций управления.

GetInputAction(int ia, int n_player = -1);
возвращает true, если сработало InputAction-действие ia
если n_player = -1, то возвращает для игрока на данном компьютере, не удаленного в сети

SetCursor(int type);
установка типа курсора (обычный, атака и т.д., см. #define CURSOR_XXX)

RemoveInputAction(int ia, int n_player = -1);
удалить какое-то InputAction-действие ia

SetCursorPosition(int scr_x,int scr_y);
переместить курсор мышки в новое место (в экранных координатах)

SaveInput(string filename);
сохранить текущую установку клавиш управления

LoadInput(string filename);
загрузить установку клавиш управления из файла

Список скриптовых extern-функций движка игры Alien Shooter 2.