Функции работы с армиями
Автор: zmpeter 01.07.2009 14:21
Подробнее об армиях читать тут: Список армий в движке Alien Shooter 2.GetRelation(int army1,int army2);
возвращает отношение армии army1 к army2, см. #define RELATION_XXX
SetRelation(int army1,int army2,int relation);
устанавливает отношение армии army1 к army2, см. #define RELATION_XXX
SetFlagman(int narmy,int unit);
Делает флагманом(управляемой игроком) спрайт unit для армии narmy
SetPlayerControl(int narmy,int type);
установить тип управления флагманом, см. #define PLAYERCONTROL_XXX
Функции работы по сети
NetProperty(int type, string name = "");
возвращает либо устанавливает параметры сетевой игры, см #define NET_???
NetSend(int type, string data);
передает по сети data с типом type(type 0 - 9)
NetReceive(int type, int nplayer = -1);
возвращает по сети data с типом type от игрока nplayer, если данные не пришли то возвращает ""
Список скриптовых extern-функций движка игры Alien Shooter 2.