Функции работы с армиями

Подробнее об армиях читать тут: Список армий в движке Alien Shooter 2.

GetRelation(int army1,int army2);
возвращает отношение армии army1 к army2, см. #define RELATION_XXX

SetRelation(int army1,int army2,int relation);
устанавливает отношение армии army1 к army2, см. #define RELATION_XXX

SetFlagman(int narmy,int unit);
Делает флагманом(управляемой игроком) спрайт unit для армии narmy

SetPlayerControl(int narmy,int type);
установить тип управления флагманом, см. #define PLAYERCONTROL_XXX

Функции работы по сети

NetProperty(int type, string name = "");
возвращает либо устанавливает параметры сетевой игры, см #define NET_???

NetSend(int type, string data);
передает по сети data с типом type(type 0 - 9)

NetReceive(int type, int nplayer = -1);
возвращает по сети data с типом type от игрока nplayer, если данные не пришли то возвращает ""

Список скриптовых extern-функций движка игры Alien Shooter 2.